Para PlayStation 3
| Serial | BLES-00464 |
| Estado | Completo |
| Región | PAL España |
| Idiomas | |
| Carátula | |
| EAN | 5051603222882 |
| Lanzamiento | 10/02/2009 |
F. E. A. R. 2: Project Origin es un shooter en primera persona con elementos de terror, la secuela del juego F. E. A. R.
El juego tiene una gran cantidad de escenas de violencia e imágenes anatómicamente detalladas de cadáveres, lo que hace que la atmósfera sea opresiva.
Juegas como Michael Becket, operador de Delta Force, durante tu misión más común, que gradualmente se está convirtiendo en una lucha por la supervivencia contra la ira de Alma. Después de que el terrible poder de Alma está fuera de control, tu escuadrón se ve obligado a atravesar la selva apocalíptica, defendiendo sus vidas en paralelo, ¡y buscando muchas pistas sobre cómo destruirlo!
La mayor parte de la jugabilidad del juego la toma prestada del primer juego de la serie. Ahora en el juego no es posible mirar desde detrás de una esquina en la que se introduce el sistema de refugios (el jugador puede utilizar los objetos que lo rodean para crear los refugios necesarios, por ejemplo, para girar una mesa o abrir la puerta de un coche). Además, apareció un indicador de "fatiga" (si la báscula está llena, dará la oportunidad de hacer un sprint de corta duración).
F. E. A. R. 2: Project Origin es un shooter en primera persona con elementos de terror, la secuela del juego F. E. A. R.
El juego tiene una gran cantidad de escenas de violencia e imágenes anatómicamente detalladas de cadáveres, lo que hace que la atmósfera sea opresiva.
Juegas como Michael Becket, operador de Delta Force, durante tu misión más común, que gradualmente se está convirtiendo en una lucha por la supervivencia contra la ira de Alma. Después de que el terrible poder de Alma está fuera de control, tu escuadrón se ve obligado a atravesar la selva apocalíptica, defendiendo sus vidas en paralelo, ¡y buscando muchas pistas sobre cómo destruirlo!
La mayor parte de la jugabilidad del juego la toma prestada del primer juego de la serie. Ahora en el juego no es posible mirar desde detrás de una esquina en la que se introduce el sistema de refugios (el jugador puede utilizar los objetos que lo rodean para crear los refugios necesarios, por ejemplo, para girar una mesa o abrir la puerta de un coche). Además, apareció un indicador de "fatiga" (si la báscula está llena, dará la oportunidad de hacer un sprint de corta duración).
| Idiomas juego | Español Inglés Francés Alemán Italiano |
| Plataforma | PlayStation 3 |
| Tipo | Juego |
| Género | Survival horror |
| Desarrollador | Monolith Productions |
| Saga | F.E.A.R. |
| Condición | Segunda Mano |
| Marca | Playstation Sony |
| Región | PAL España |
| Idiomas carátula y manual | Español |
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