Serial: SNSP-LR-ESP
Estado: Completo
Edición: PAL ESP
Idiomas: Inglés
Idiomas Carátula y Manual: Español.
*Se enviará el producto que se ve en las fotografías o uno similar en el mismo estado.
Super Scope 6 es el juego incluido para el periférico Super Scope, que se requiere para jugar este juego. El énfasis de la jugabilidad de Super Scope 6 está en disparar en primera persona, usando el accesorio Super Scope requerido para apuntar. Cuenta con un total de seis modos de juego, clasificados como Blastris o LaserBlazer.
Blastris Mode presenta una variedad de juegos no relacionados.
Blastris A es un juego de bloques que caen basado en Tetris y se juega de manera muy similar. Los bloques aparecen en el lado izquierdo de la pantalla y se mueven hacia el lado derecho de la pantalla, donde encajarán en el juego. El objetivo es hacer que los bloques de cualquier columna se alineen y se destruyan. Cada nivel requiere cinco de estos para suceder. A diferencia de Tetris, el jugador no puede mover ni rotar bloques. En cambio, cada sección del bloque se puede destruir disparándole. Los niveles de dificultad más altos aumentan la velocidad del juego.
Blastris B es un juego de bloques que caen basado en Columns y Puyo Puyo. En cada pantalla hay una serie de "bloques de gelatina" que deben destruirse para completar el escenario. Aparecen nuevos bloques en la parte superior de la pantalla y se mueven hacia la parte inferior donde encajan en el juego. Los bloques se pueden destruir alineando una fila de 4 bloques del mismo color. El jugador no puede mover los bloques que caen, pero puede alternar su color disparándoles.
Mole Patrol es una combinación de Whack-a-Mole y una galería de tiro. En la pantalla aparecen una serie de topos con una bandera que indica la cantidad que hay que destruir en ese nivel, antes de saltar a una tubería. Desde allí, los topos saldrán de cualquiera de los 12 agujeros en la pantalla y el jugador debe dispararles lo más rápido posible. Junto con los topos normales, hay topos rosados que acelerarán temporalmente el juego, lo que dificultará los disparos.
El modo LazerBlazer presenta un grupo de juegos ambientados en una atmósfera militar.
Tipo A: Intercept es un juego de disparos en primera persona en el que el jugador derriba misiles y aviones que se aproximan. Estos misiles/aviones aparecen en el lado derecho de la pantalla y se mueven hacia el lado izquierdo. También se le da al jugador un radar para realizar un seguimiento de las posiciones generales de estos objetos en la pantalla. La munición es limitada y el jugador debe derribar una cierta cantidad en cada nivel.
Tipo B: Engage es un juego de disparos en primera persona en el que el jugador derriba misiles y aviones entrantes, que abrirán fuego con cautela contra el jugador. Estos misiles/aviones aparecen frente al jugador, en la distancia y se mueven hacia el jugador. El jugador tiene energía limitada que disminuye cuando es golpeado por un enemigo. También se le da al jugador un radar para realizar un seguimiento de las posiciones generales de estos objetos en la pantalla. La munición es limitada y el jugador debe derribar una cierta cantidad en cada nivel.
Type C: Confront es un juego de disparos en primera persona en el que el jugador derriba una nave espacial que se aproxima, que abrirá fuego activamente contra el jugador. Estos ovnis pueden aparecer en cualquier parte de la pantalla y el jugador debe derribarlos antes de que abran fuego contra el jugador. Cada golpe de un enemigo disminuye la energía del escudo del jugador. También se le da al jugador un radar para realizar un seguimiento de las posiciones generales de estos objetos en la pantalla. La munición es limitada y el jugador debe derribar una cierta cantidad en cada nivel.