Nick Kang es un joven detective chino-estadounidense que ha sido suspendido del Departamento de Policía de Los Ángeles debido a sus métodos policiales extremos y su capacidad para causar grandes daños a la propiedad. Sin embargo, Wanda Parks, jefa de la EOD (División de Operaciones de Élite), requiere la ayuda de Nick en un caso que involucra ataques a varios lugares del distrito de Chinatown. Al principio, Nick se muestra reacio a ayudar, prefiriendo la vida de justiciero y concentrándose en vengar la muerte de su padre. Sin embargo, finalmente acepta llevar a cabo la investigación, con una condición: debe hacerlo a su manera.
True Crime: Streets of LA es un juego de acción y conducción libre similar en concepto a Grand Theft Auto III . La estructura del juego se basa en misiones; La mayoría de las misiones están dictadas por la historia y se inician después de una escena que la avanza. Fallar una misión aún permite al jugador continuar jugando el capítulo y realizar misiones posteriores; en algunos casos, esto conducirá a rutas ramificadas y misiones opcionales. Sin embargo, para completar todo el capítulo, el jugador debe tener éxito en todas las misiones principales.
Nick puede secuestrar cualquier automóvil en la calle (generalmente con pocas o ninguna repercusión) y conducir libremente por las 240 millas cuadradas de Los Ángeles. Nick es capaz de disparar su arma mientras conduce; En un vehículo descapotable, es posible apuntar a cualquier lugar. El jugador también puede optar por explorar la ciudad a pie. Otros agentes de policía se pondrán en contacto con Nick con frecuencia y le informarán sobre diversos delitos callejeros. Luego puede luchar contra los perpetradores, arrestarlos, dejarlos inconscientes o matarlos para enfrentar estos crímenes.
La jugabilidad durante las misiones se divide en secuencias de disparos, peleas y (más raramente) de sigilo en tercera persona. Todo esto suele tener lugar en entornos relativamente pequeños y restringidos. Las secuencias de disparos involucran a Nick lidiando con oleadas de enemigos que aparecen en diferentes lugares. Nick debe reaccionar rápidamente, moviéndose, agachándose o zambulléndose (con un efecto de "tiempo bala") para evitar los ataques enemigos. En estas etapas se puede encontrar una cantidad limitada de analgésicos.
Durante las secuencias de lucha, Nick utiliza sus técnicas de artes marciales para derrotar a los enemigos en combates cuerpo a cuerpo. Nick puede golpear, patear, agarrar y arrojar enemigos. El jugador puede ejecutar combos presionando varias combinaciones de botones consecutivamente. También es posible recoger armas cuerpo a cuerpo primitivas que se encuentran por ahí o arrebatárselas a los enemigos. Tanto las etapas de disparo como de lucha tienen entornos destructibles.
Las misiones sigilosas suelen implicar que Nick atraviese un área hostil sin atraer la atención de los enemigos; la misión fracasa si no se ha eliminado a un enemigo en silencio, o poco después de haber descubierto a Nick. El jugador tiene la opción de matar enemigos o derribarlos; este último otorga puntos de "policía bueno" al protagonista. Por el contrario, Nick recibe puntos de "policía malo" por matar a inocentes o criminales entregados. Dependiendo de la calificación de Nick en estas categorías, la historia se bifurca durante los capítulos posteriores, lo que lleva a diferentes finales.
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