Para Sega Dreamcast
| Serial | 950-0037-50 |
| Estado | Solo Juego |
| Región | PAL España |
| Idiomas | |
| Lanzamiento | 29/10/1999 |
Agotado
Rayman 2 tiene lugar en un mundo llamado Glade of Dreams, y gira en torno a su invasión y ocupación por una armada de Robo-Piratas interestelares, liderados por el almirante Razorbeard. Antes de la invasión, los Robo-Piratas destruyeron más de cien planetas de la galaxia, con la intención de esclavizar a sus habitantes. Tras la invasión del Claro de los Sueños, Rayman, Globox y otros aliados lucharon contra los Robo-Piratas. Después de algunas batallas, la captura de Rayman se produce tras la explosión del Núcleo Primordial. Ly el Hada se comunica telepáticamente con Rayman explicándole las consecuencias del daño, con la rotura del núcleo en 1000 Yellow Lums y la captura de muchos luchadores. Los poderes de Rayman también se pierden debido a esto, y es capturado por los Robo-Piratas al comienzo del juego.
El trabajo de Rayman después de escapar del barco pirata es recolectar los 1000 lums amarillos, patear el trasero del robo pirata y romper todas las jaulas que pueda encontrar para liberar a los habitantes del Claro.
En su camino tendrá varios encuentros, agradables y no tan agradables, que le ayudarán a hacerse más fuerte a lo largo de su historia y a librar al planeta de los piratas de una vez por todas.
Salta, lanza, viaja en picado, viaja en helicóptero, nada a través de las distintas etapas de la plataforma que te mantendrán ocupado y disfruta del primer salto de Rayman al espacio 3D, considerado como elevar los juegos de plataformas 3D al siguiente nivel a principios de siglo.
Rayman 2 tiene lugar en un mundo llamado Glade of Dreams, y gira en torno a su invasión y ocupación por una armada de Robo-Piratas interestelares, liderados por el almirante Razorbeard. Antes de la invasión, los Robo-Piratas destruyeron más de cien planetas de la galaxia, con la intención de esclavizar a sus habitantes. Tras la invasión del Claro de los Sueños, Rayman, Globox y otros aliados lucharon contra los Robo-Piratas. Después de algunas batallas, la captura de Rayman se produce tras la explosión del Núcleo Primordial. Ly el Hada se comunica telepáticamente con Rayman explicándole las consecuencias del daño, con la rotura del núcleo en 1000 Yellow Lums y la captura de muchos luchadores. Los poderes de Rayman también se pierden debido a esto, y es capturado por los Robo-Piratas al comienzo del juego.
El trabajo de Rayman después de escapar del barco pirata es recolectar los 1000 lums amarillos, patear el trasero del robo pirata y romper todas las jaulas que pueda encontrar para liberar a los habitantes del Claro.
En su camino tendrá varios encuentros, agradables y no tan agradables, que le ayudarán a hacerse más fuerte a lo largo de su historia y a librar al planeta de los piratas de una vez por todas.
Salta, lanza, viaja en picado, viaja en helicóptero, nada a través de las distintas etapas de la plataforma que te mantendrán ocupado y disfruta del primer salto de Rayman al espacio 3D, considerado como elevar los juegos de plataformas 3D al siguiente nivel a principios de siglo.
| Idiomas juego | Español Inglés Francés Alemán Italiano |
| Plataforma | Sega Dreamcast |
| Desarrollador | Ubisoft |
| Género | Plataformas |
| Tipo | Disco |
| Saga | Rayman |
| Condición | Segunda Mano |
| Marca | Sega |
| Región | PAL España |
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