Para PlayStation 3
| Serial | BLES-01701 |
| Estado | Precintado |
| Región | PAL |
| Idiomas | |
| Carátula | |
| Lanzamiento | 04/06/2013 |
En 2082, los recuerdos y la influencia en el comportamiento de las personas son sólo bienes en venta, y la "vida personal" o la "biografía única" son vestigios. Nilin, la heroína, puede penetrar en la memoria de las personas, cambia el pasado en el que las personas basan sus acciones en el presente. Una vez que es sometida a un borrado completo de la memoria. Tiene que iniciar una batalla por sí misma, por ese yo que ni siquiera recuerda.
La ambientación, la trama, el diseño y la iluminación evocan inmediatamente una obra maestra del cyberpunk: «Blade Runner». Pero el juego es notablemente superior a la película en cuanto a «volumen» del espacio, sensación de «aire» y «presencia» en el juego. Da la impresión de que ves el mundo del juego en 360 grados a tu alrededor. El mimetismo y la plástica de los personajes están dirigidos en cada detalle, sin duda dramático, dan una impresión plena de una obra de actores vivos. Parece que incluso los movimientos de objetos inanimados están llenos de la misma expresividad, por ejemplo, las trayectorias de una pistola arrojada o de astillas... Alto nivel de dirección y niveles correspondientes de diseño y gráficos. Una gran cantidad de hallazgos significativos que llenan cada cuadro de emoción y sentidos.
En 2082, los recuerdos y la influencia en el comportamiento de las personas son sólo bienes en venta, y la "vida personal" o la "biografía única" son vestigios. Nilin, la heroína, puede penetrar en la memoria de las personas, cambia el pasado en el que las personas basan sus acciones en el presente. Una vez que es sometida a un borrado completo de la memoria. Tiene que iniciar una batalla por sí misma, por ese yo que ni siquiera recuerda.
La ambientación, la trama, el diseño y la iluminación evocan inmediatamente una obra maestra del cyberpunk: «Blade Runner». Pero el juego es notablemente superior a la película en cuanto a «volumen» del espacio, sensación de «aire» y «presencia» en el juego. Da la impresión de que ves el mundo del juego en 360 grados a tu alrededor. El mimetismo y la plástica de los personajes están dirigidos en cada detalle, sin duda dramático, dan una impresión plena de una obra de actores vivos. Parece que incluso los movimientos de objetos inanimados están llenos de la misma expresividad, por ejemplo, las trayectorias de una pistola arrojada o de astillas... Alto nivel de dirección y niveles correspondientes de diseño y gráficos. Una gran cantidad de hallazgos significativos que llenan cada cuadro de emoción y sentidos.
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| Idiomas juego | Español Inglés Francés Alemán Italiano Chino Polaco Portugués Ruso |
| Plataforma | PlayStation 3 |
| Tipo | Juego |
| Desarrollador | Capcom |
| Género | Beat'em up |
| Condición | Segunda Mano |
| Marca | Playstation Sony |
| Región | PAL |
| Saga | Remember Me |
| Idiomas carátula y manual | Inglés |
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